
我們知道,CPU是這個系統的靈魂,所有的外圍配置都與其相關聯,這也突出了嵌入式設計的一個特點硬件可剪裁。在做嵌入式硬件設計中,以下幾點需要關注。
、電源確定
電源對于嵌入式系統中的作用可以看做是空氣對人體的作用,甚至更重要:人呼吸的空氣中有氧氣、二氧化碳和氮氣等但是含量穩定,這就相當于電源系統中各種雜波,我們希望得到純凈和穩定符合要求的電源,但由于各種因素制約,只是我們的夢想。這個要關注兩個方面:
a、電壓
嵌入式系統需要各種量級的電源比如常見的5v、3.3v、1.8v等,為盡量減小電源的紋波,在嵌入式系統中使用LDO器件。如果采用DCDC不僅個頭大,其紋波也是一個很頭疼的問題。
b、電流
嵌入式系統的正常運行不但需要穩定足夠的電源,還要有足夠的電流,因此在選擇電源器件的時候需要考慮其負載,我設計時一般留有30%的余量。
如果是多層板,電源部分在layout的時候需電源分割,這時需要注意分割路徑,盡量將一定量的電源放置在一起。如果是雙面板,則走線寬度需要注意,在板子允許的情況下盡量加寬。合適的退耦電容盡量靠近電源管腳。
、 晶振確定
晶振相當于嵌入式系統的心臟,其穩定與否直接關系其運行狀態和通訊性能。常見的振有無源晶振,有源晶振,首先要確定其振蕩頻率,其次要確定晶振類型。
a、無源晶振
其匹配電容和匹配電阻的選擇,這部分一般依據參考手冊。在單片機設計中,經常使用插件晶振配合瓷片電容。在ARM中,為了減少空間和便于布線,經常使用四角無源晶振配合貼片電容。雖然我們對于固定晶振的匹配電路比較熟悉,但是為了達到**之所以單獨列出來,是由于其可有可無。如果一個嵌入式系統只是作為一個連接器連接外圍設備模塊,通過相關接口連接到電腦主機或者直接掛在網絡上,那么屏幕就不需要了。但是如果做出來的是一個消費類產品,與用戶交互頻繁,這就不得不嘮叨幾句。
電容屏幕是嵌入式屏幕的,在電路設計中需要注意觸屏連接線和顯示屏連接線的布局。在走線的過程中盡量短的靠近主控cpu,同時注意配對信號走差分線,RGB控制信號走等長。各種信號走線間距遵循3W規則,避免相互干擾。 在屏幕的設計中,一定要確保功率和防止干擾,以防屏幕閃屏和花屏現象的出現。