
隨著手游行業的高速發展,手游品類呈現多元化趨勢,從行業發展前景角度看,手游品類多樣化是移動游戲行業高速發展的結果,手游產業規模正在持續走高,這是件好事。從創業者角度來看,手游品類豐富給創業者選擇變多,也是件好事,但部分初創者面對過多選擇無從下手,不知選擇何種品類能夠給工作室帶來更好的發展。最近,威狐手游在**后臺收到咨詢:剛進入手游推廣領域創業,產品方面要選擇什么類型更容易發展呢?
接下來,威狐手游給大家介紹手游工作室萬金油三品類,這三個品類的游戲都很適合新入行的手游公會進行業務拓展。
1、仙俠類手游
仙俠類手游用戶群體龐大。仙俠手游是國內獨有的文化,抓眼球的劇情、夢幻的畫面,無限向往的修仙夢等因素,仙俠類手游能夠吸引大量玩家,市場規模日益擴大,造就了繁榮的景象。
IP效應造就仙俠類手游宣傳優勢。相比部分品類手游需要花大量資金去做宣傳推廣,仙俠類手游在IP上有強大的宣傳優勢,經典IP更是具備引爆效應,便于運營員導入玩家。當然光是IP是不足以支撐游戲長線運營的,游戲內容質量仍然是最關鍵的,有IP效應獲得用戶速度較快,有內容質量能夠增加用戶粘性,延長游戲壽命。
仙俠類手游擁有較為豐富的游戲內容。仙俠類手游畫風和人物造型飄逸唯美,能大程度吸引玩家的保護欲。游戲寶寶、坐騎等設計能夠滿足玩家對仙俠世界的幻想。社交元素也是吸引玩家的主要原因,玩家在游戲中可以結交朋友結伴闖蕩江湖,還可以結交妹子開啟一段美妙的仙俠情緣。戰斗場景是吸引玩家的另外個原因,游戲角色一招一式都十分飄逸,搭配上劇情設置,代入感比較強,能夠留住玩家。
2、國戰類手游
國戰類手游用戶涵蓋年齡階段跨度大。18歲也玩,50歲也玩,“老少咸宜”是國戰類手游的特點。該品類游戲玩家受眾面廣,具備消費能力人群廣,能夠減輕手游公會在玩家導入方面的壓力。
國戰類手游戰斗系統體驗很“爽”。很多玩家之所以喜歡玩國戰游戲,就是因為戰斗體驗只能用“爽”來形容,震撼人心的國戰和激情PK是主旋律,大多數玩家之所以喜歡國戰類手游都是源于廝殺血戰“爽”,只有玩家玩得“爽”,才會自動買單。
國戰類手游容易營造游戲氛圍。熱血、兄弟情是國戰類手游的“關鍵詞”,手游運營員容易在此類游戲中制造游戲氛圍,引導玩家感受國戰,幫派戰等玩法中的樂趣,快速建立起兄弟情誼,能夠幫助玩家在虛擬世界中找到精神寄托,從而引導玩家長線合理的消費。正因如此國戰類手游獲得大批死忠玩家鐵粉擁躉,是長盛不衰的國民題材。
3、傳奇類手游
傳奇類手游擁有高消費用戶群體。在這個移動互聯網時代,當年網頁傳奇也自然是要進入移動市場發展,傳奇類手游的用戶人群一般是30到50歲之間的辦公室人群,因為沒有太多時間留給游戲,而這類游戲打怪、練級、接任務一條龍掛機服務可以滿足他們在工作休息之余的碎片時間對游戲的需要,所以他們更有意愿花點小錢讓自己變得更強。
傳奇類手游能帶給玩家輕松快樂。簡單粗暴的PK爆裝備、肉眼可見的戰力提升、體貼的自動掛機等都是玩家選擇這類游戲原因。每天上班回家后,躺在沙發上打開手機,就能看到游戲里各式各樣的酷炫裝備,體驗在游戲里血虐別人帶來的快感,玩家能在這類游戲中找到簡單的快樂,手游運營員就能夠更順利的進行工作。
這三類游戲是比較適合手游公會去推廣的游戲,它們的共同特點都是用戶群體龐大,而且具備消費能力,加上游戲玩法上能吸引不同需求的人,能夠讓運營員在做推廣的過程中幫助玩家快速找到樂趣,在游戲中營造精神世界,并為自身精神需求買單,從而推進游戲公會的發展。
希望以上的回合能夠幫助到在選擇方面有難題的伙伴們,另外還在猶豫要選擇哪個平臺合作的創業者,也可以以此為依據選擇創業孵化平臺。靠譜的創業孵化平臺都會有大量的仙俠、國戰及傳奇類產品,因為這是能夠吸引玩家的三大品類,比如,威狐手游旗下的大量仙俠、傳奇及國戰手游類就備受玩家的青睞,平臺就包含了激萌西游、縹緲仙錄、滄海仙蹤、長歌行手游等眾多優質手游,其唯美的畫風,流暢的畫面,豐富的游戲內容,以及社交性收獲了不少玩家的心。